Languages (46) 썸네일형 리스트형 [JAVA] 이클립스에서 import 하는 방법들, 단축키 이클립스에서 필요한 기능들을 import하는 방법은 여러 방법이 있습니다. 1. 직접 작성하기 import java.util.List; 필요한 기능을 직접 작성해줍니다. 2. Ctrl + space 키 import가 필요한 위치에 커서를 두고 Ctrl키와 space 키를 동시에 눌러줍니다. 3. ctrl + shift + o 일괄 import 단축키 입니다. 코드를 다 작성한뒤 ctrl + shift + o 를 눌러주면 필요한 기능들을 모두 import시켜줍니다. [JAVA] 클래스의 모든 것 #6 - 제네릭(Generics) 클래스 Class를 알아봅시다! #6 😉 오늘은 클래스에서 제네릭(Generics) 클래스 사용법을 알아봅시다! [ 자바 클래스 링크 ] 1. [JAVA] 클래스의 모든 것 #1 - 클래스의 개념과 용도 2. [JAVA] 클래스의 모든 것 #2 - 클래스의 static 3. [JAVA] 클래스의 모든 것 #3 - 클래스의 this 4.[JAVA] 클래스의 모든 것 #4 - 생성자 (Constructor) Generic이란? Generic을 직역하면 '일반적인' 이라는 뜻입니다. 그럼 GenericClass는 일반적인 클래스라고 볼 수 있겠죠? 즉, 데이터의 형식에 의존하지 않고 여러 데이터 타입들을 가질 수 있도록 만든 클래스입니다. 예제를 보면서 살펴봅시다. 사과, 바나나, 오렌지클래스를 과일박스 클래스에 넣.. [JAVA] 자바 자료형 알아보기 #5 - 래퍼 클래스(Wrapper class) 자바 데이터 타입들을 알아봅시다 #5 😀 자바에는 무수히 많은 데이터 타입들이 존재합니다. 오늘은 그 중에서도 래퍼 클래스에 대해 알아봅시다. [ 자바 자료형 링크 ] 1. [JAVA] 자바 자료형 알아보기 #1 - byte, short, int, long 2. [JAVA] 자바 자료형 알아보기 #2 - float,double 3. [JAVA] 자바 자료형 알아보기 #3 - boolean 4. [JAVA] 자바 자료형 알아보기 #4 - char, String 코딩을 하다보면 종종 기본 타입의 데이터를 객체로 취급해야하는 경우가 있습니다. 이럴때 byte, short, int, long 등 과같은 기본 타입 데이터들을 객체로 포장해 주는 클래스를 래퍼 클래스라고 합니다. 래퍼 클래스는 각각의 타입에 해당하.. [JAVA] 클래스의 모든 것 #4 - 생성자 (Constructor) 클래스를 알아봅시다! #3 😉 오늘은 클래스에서 생성자를 알아봅시다! [ 자바 클래스 링크 ] 1. [JAVA] 클래스의 모든 것 #1 - 클래스의 개념과 용도 2. [JAVA] 클래스의 모든 것 #2 - 클래스의 static 3. [JAVA] 클래스의 모든 것 #3 - 클래스의 this 생성자는 constructor라고도 합니다. 생성자는 단어 그대로 클래스가 생성할때 호출되는 것인데요. 생성자의 기본형식 //객체를 new(생성) 할때 호출되는 생성자 public ClassName() { } 생성자의 기본형식은 이렇습니다. public 클래스명으로 생성하면됩니다. 이제 예제를 보며 설명하겠습니다! package test.mypac; public class Car { //필드 정의하기 public Eng.. [JAVA] 클래스의 모든 것 #3 - 클래스의 this 클래스를 알아봅시다! #3 😉 오늘은 클래스에서 this 사용법을 알아봅시다! [ 자바 클래스 링크 ] 1. [JAVA] 클래스의 모든 것 #1 - 클래스의 개념과 용도 2. [JAVA] 클래스의 모든 것 #2 - 클래스의 static this는 바로 자신의 객체의 참조값을 가리킨다고 보시면 됩니다. 자세한 내용은 예제에서 알아봅시다! public class Car { public String name; public String brand; public void drive() { System.out.println("부릉부릉 달려요!"); } public void showBrand() { /* * [ this에 대한 이해 ] * * 클래스 설계 단계에서는 잘 모르겠지만 이 클래스로 객체를 생성했을때 * 할.. [JAVA] 클래스의 모든 것 #2 - 클래스의 static 클래스를 알아봅시다! #2 😉 클래스에서 static 사용법을 알아봅시다! [ 자바 클래스 링크 ] 1. [JAVA] 클래스의 모든 것 #1 - 클래스의 개념과 용도 public class MyUtil { // static 필드 public static String version; //static 메소드 public static void send() { System.out.println("전송합니다."); } } MyUtil이라는 클래스를 만들어줍니다. MyUtil 클래스 안에는 static 필드인 version과 static 메소드인 send를 구현해주었습니다. 이제 main에서 호출법을 알아봅시다! //MyUtil 클래스의 static 필드 참조해서 값 대입해보기 MyUtil.version="1.0".. [JAVA] 클래스의 모든 것 #1 - 클래스의 개념과 용도 클래스를 알아봅시다! 😉 클래스란, 유사한 특징을 지닌 객체들의 속성을 묶어 놓은 집합체입니다. 무슨말인지 이해가 잘 안가는 사람도 있을 것 같은데 예시를 보면서 알아나가봅시다 ! 자동차를 클래스로 만들어봅시다. 자동차에는 이름, 브랜드, 색과 같은 다양한 속성과 달리는 기능 등 여러 기능들이 모여있습니다. 이러한 속성들과 기능들을 합쳐놓으면 밑의 예제와 같이 만들 수 있습니다. 속성은 필드, 기능은 메소드로 표현할 수 있습니다. public class Car { public String name; public String brand; public void drive() { System.out.println("부릉부릉 달려요!"); } } 이렇게 만들어진 클래스는 데이터 타입이 될 수 있습니다. 데이터 .. [JAVA] 연산자 사용법 자바에서 연산자 사용법을 알아봅시다 😃 산술연산자 ( +,-,*,/,%) int num1=5; int num2=2; // + 연산 하기 int sum = 10 + 1; int sum2 = num1 + num2; int sum3 = 10 + num2; //정수끼리 연산하면 결과는 정수만 나온다. int result1 = 5 / 3; int result2 = num1 / num2; //연산의 결과로 실수 값을 얻어내고 싶으면 적어도 하나는 실수여야 한다. double result3 = 5 / 3.0; double result4 = num1 / (double)num2; //앞에 있는 수를 뒤에 있는 수로 나눈 나머지 값을 얻어낸다. int result5 = num1 % num2; 증감연산자 ( ++, -- ).. 이전 1 2 3 4 5 6 다음