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자격증

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2021 3회 정보처리기사 실기 시험 문제복원 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 후기 / 난이도 / 합격 팁 보러가기 --> https://e-you.tistory.com/180 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 후기 / 난이도 / 합격 팁★ 2021년 10월 16일날 치뤄진 정처기 실기 시험을 치고 왔다,, 2021년도 1회차에 필기 따놓고.. 캡스톤이랑 인턴 때문에 미루다 미루다 3회차에.. 실기 접수.. 접수하고 좀 있다가 공부 시작했으니 공부 e-you.tistory.com 1. class Connection { private static Connection _inst = null; private int count = 0; static public Connection get() { if(_inst == null) { _inst = ne..
2021 3회 정보처리기사 실기 시험 후기 / 난이도 / 합격 팁★ 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 문제복원 링크 --> https://e-you.tistory.com/181 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 문제복원 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 후기 / 난이도 / 합격 팁 보러가기 --> https://e-you.tistory.com/180 2021 3회 정보처리기사 실기 시험 후기 / 난이도 / 합격 팁★ 2021년 10월 16일날 치뤄진 정처기 실기 시.. e-you.tistory.com 2021년 10월 16일날 치뤄진 정처기 실기 시험을 치고 왔다,, 2021년도 1회차에 필기 따놓고.. 캡스톤이랑 인턴 때문에 미루다 미루다 3회차에.. 실기 접수.. 접수하고 좀 있다가 공부 시작했으니 공부한지는 한달? 된거같음! 책도.. 필기 따고 바로 산건..
현행 시스템 파악 - 디자인 패턴 디자인 패턴 : 소프트웨어 설계에서 공통으로 발생하는 문제에 대해 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 패턴 디자인 패턴 구성요소 : (패문솔 사결샘) - 패턴의 이름, 문제 및 배경, 솔루션, 사례, 결과, 샘플 코드 디자인 패턴 유형 목적에 따라 : (생구행) 생성, 구조, 행위 범위에 따라 : (클객) 클래스, 객체 생성패턴 (생빌 프로 팩앱싱) 빌더 - 복잡한 인스턴스를 조립하여 만드는 구조 프로토타입 - 원형을 만들어 놓고 이것을 복사한 후 필요한 부분만 수정하여 사용하는 패턴 팩토리 메소드 - 상위 클래스에서 객체를 생성, 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하는 패턴 앱스트랙 팩토리 - 연관된 객체들의 조합을 만드는 인터페이스를 제공하는 패턴 싱글톤 - 객체를 하나만 생성하도록 하여 생성된 객체를 어디..
현행시스템 파악 - 소프트웨어 아키텍처 소프트웨어 아키텍처 : 여러가지 소프트웨어 구성요소와 그 구성요소가 가진 특성 중에서 외부에 드러나는 특성, 구성요소간의 관계를 표현하는 시스템의 구조 소프트웨어 아키텍처 프레임워크 : 아키텍처가 표현해야하는 내용, 이들간의 관계를 제공하는 아키텍처 기술 표준 소프트웨어 아키텍처 프레임워크 구성요소 목표 (Misson) : 한명 이상의 이해관계자들이 의도하는 시스템의 목적 시스템 : 각 애플리케이션, 서브 시스템, 시스템의 집합, 제품군 등의 구현체 환경 : 시스템에 영향을 주는 외부 요인 아키텍처 명세서 : 아키텍처를 기록하기 위한 산출물들 이해관계자 : 시스템 개발에 관련된 모든 사람/조직 관심사 : 이해관계자들의 서로 다른 의견과 목표 관점 : 이해관계자들이 보고싶은 관점 뷰 : 서로 관련 있는 관..
현행 시스템 파악 - 현행 시스템 파악 개념 / 현행 시스템 파악 절차 현행 시스템 파악 : 현행 시스템의 구성/기능/인터페이스/소프트웨어/하드웨어/네트워크의 구성을 파악하는 활동이다. 현행 시스템 파악 절차 : 인기구 아소 하네 구성/기능/인터페이스 파악 -> 아키텍처/소프트웨어 구성 파악 -> 하드웨어/네트워크 구성 파악 1단계 : 구성/기능/인터페이스 파악 현행 시스템 구성 현황 파악 - 기간 업무(주요업무 처리) / 지원 업무(기간 업무를 지원) 구분하여 파악 기능 현황 파악 - 단위 업무 시스템이 현재 제공하고 있는 기능 파악 인터페이스 파악 - 다른 시스템과 주고 받는 데이터 종류/형식/프로토콜/연계유형/주기 파악 2단계 : 아키텍처/소프트웨어 파악 아키텍처 구성 파악 - 계층별로 어떠한 기술 요소들을 사용하고 있는지 최상위 수준에서 파악 소프트웨어 구성 파악 -..
비용산정, 일정관리 모형 비용산정 모형 개념 : 소프트웨어 규모파악을 통한 투입자원, 소요시간을 파악하여 비용을 산정하는 방식 비용산정 모형 종류 : 하향식/상향식 산정방법 하향식 산정방법 - 전문가에게 비용산정 의뢰 ex) 전문가 판단, 델파이 기법 델파이 기법? 전문가의 경험적 지식을 통한 문제 해결 및 미래 예측을 위한 기법 상향식 산정방법 - 세부적인 요구사항과 기능에 따라 필요한 방법을 계산 ex) Loc, Man Month, COCOMO 모형, 푸트남 모형, 기능점수(FP) 모형 Loc 모형 : 원시 코드 라인 수의 낙관치, 중간치, 비관치를 측정하여 예측치를 구하고 이를 이용하여 비용을 산정 예측치 = 낙관치 + 4*중간치 + 비관치 / 6 Man Month 모형 : 한 사람이 1개월 동안 할 수 있는 일의 양을 기..
소프트웨어 개발 방법론 소프트웨어 생명주기 (SDLC) : 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 소프트웨어 생명주기 프로세스 : 요구사항 분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수 요구사항 분석 - 요구와 조건을 결정하는 단계. 기능/비기능 요구사항으로 나뉨 설계 - 수행 방법을 논리적으로 결정하는 단계. 구현 - 특정 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 프로그램을 작성하는 단계. 테스트 - 검사, 평가 ex) 단위/통합/시스템/인수 테스트 유지보수 - 시스템이 인수되고 설치된 후 일어나는 모든 활동 소프트웨어 생명주기 모델 종류 : 폭프나반 폭포수 모델 - 각 단계를 확실히 마무리 지은 후 다음 단계로 넘어가는 모델, 가장 오래된 모델, 선형 순차적 모형, 고전적 생명주기 모형, 적용 경험과 성공..